//See default.tr.json for line and section descriptions
{
	"SettingNames":{
		"Block all game input": "Tüm oyun girdilerini engelle",
		"Block all game input shortcut key": "Tüm oyun girdilerini engelle kısayol tuşu",
		"Show message when input blocked": "Girdi engellendiğinde mesaj göster",
		"Enable": "Etkinleştir",
		"Shortcut": "Kısayol",
		"Skip intro": "Girişi atla",
		"Auto load save slot": "Kaydetme yuvasını otomatik yükle",
		"Extract all textures": "Tüm dokuları çıkar",
		"Opens the “Extract Sprites” window": "“Sprite Çıkar” penceresini açar",
		"Show boxes around sprites when “Extract Sprites” is open": "“Sprite Çıkar” açıkken sprite'ların etrafında kutular göster",
		"Debugging message log level": "Hata ayıklama mesajı günlük seviyesi",
		"Output stacktrace on exception": "İstisna durumunda yığın izini çıktı ver",
		"Window Position: Extract Sprites": "Pencere Konumu: Sprite Çıkar",
		"No mouse passthrough on Unity Explorer": "Unity Explorer'da fare geçişi yok",
		"No mouse passthrough on BepInEx Config Manager": "BepInEx Config Manager'da fare geçişi yok",
	},
	"SettingSections":{
		"Block Game Input": "Oyun Girdilerini Engelle",
		"General": "Genel",
		"Force Show Mouse": "Fareyi Zorla Göster",
		"Quickness": "Hızlılık",
		"Textures/Sprites": "Dokular/Sprite'lar",
		"Development": "Geliştirme",
		"Fix other plugins": "Diğer eklentileri düzelt",
	},
	"SettingDescriptions":{
		"Block all game input": "Tüm oyun girdilerini engelle",
		"Enable": "Etkinleştir",
		"Skip intro": "Girişi atla",
		"Auto load save slot": "Kaydetme yuvasını otomatik yükle",
		"Extract all textures": "Tüm dokuları çıkar",
		"Opens the “Extract Sprites” window": "“Sprite Çıkar” penceresini açar",
		"Debugging message log level": "Hata ayıklama mesajı günlük seviyesi",
		"Output stacktrace on exception": "İstisna durumunda yığın izini çıktı ver",
		"No mouse passthrough on Unity Explorer": "Unity Explorer'da fare geçişi yok",
		"No mouse passthrough on BepInEx Config Manager": "BepInEx Config Manager'da fare geçişi yok",
	},
	"":{
		"Game action blocks: ": "Oyun eylem blokları: ",
		"Processing": "İşleniyor",
		"Processing cancelled {0}/{1}": "İşleme iptal edildi {0}/{1}",
		"Finished processing {0} textures": "{0} doku işleme tamamlandı",
		"Written: {0}, Existed: {1}, Failed: {2}": "Yazıldı: {0}, Vardı: {1}, Başarısız: {2}",
		"Press any key to close": "Kapatmak için herhangi bir tuşa basın",
		"Press any key or click to close this message.": "Bu mesajı kapatmak için herhangi bir tuşa basın veya tıklayın.",
		"Already exists: {0}": "Zaten var: {0}",
		"Wrote: {0}": "Yazıldı: {0}",
		"Extract Sprites: ": "Sprite Çıkar: ",
		"No sprite selected": "Sprite seçilmedi",
		"File saved to": "Dosya kaydedildi",
		"DialogWindow.DefaultTitle": "Uyarı",
		"DialogWindow.Button.OK": "Tamam",
		"DialogWindow.Button.Cancel": "İptal",
		"ExtractSpritesWindow.HelpWindow": "#-8\n#50Satır öğesine tıklama:\n* Sol tıklama=Sprite sayfasından tek sprite göster\n#25-Muhtemelen kesmeniz gereken birkaç başka sprite doku parçası içerecek\n#1\n#50* Sağ tıklama=İşlenmiş sprite göster\n#25-Özellik biraz titrek olabilir\n#1\n#50* Orta tıklama=Tam sprite sayfasını göster\n#25-Çok sprite göreceksin\n#2\n#50* Çift sol tıklama=Sprite'ı Unity Explorer'da aç\n#25-Yüklü ise\n#1\n#35* Animasyonlu sprite satırına birden fazla tıklama yeni kareler gösterebilir\n#30\n#35 * <u>Resme sol tıklayarak kaydet:</u>\n+<DIR>\n#8\n|-#37<PATH>\n#6\n<#35 * Sprite sayfasına sağ tıklayarak vurguyu değiştir. Animasyonlu sprite'larla dene!\n#20 * “Sprite Çıkar” penceresi açıldıktan sonra oyun penceresindeki sprite'lara sol/sağ/orta tıklayabilirsin\n#15    Yapılandırma gerekli: Sprite'ların etrafında kutular",
	},
	"Errors":{
		"Failed to write {0}": "{0} yazma başarısız",
		"Refreshing config manager failed. Close and reopen it for translation changes": "Yapılandırma yöneticisi yenileme başarısız. Çeviri değişiklikleri için kapatıp yeniden açın",
		"Already running": "Zaten çalışıyor",
		"Sprite load failed": "Sprite yükleme başarısız",
		"Error saving file": "Dosya kaydetme hatası",
		"Could not get sprite from Renderer": "İşleyiciden sprite alınamadı",
	},
}