{
	"SettingNames":{
		"Block all game input": "حظر جميع مدخلات اللعبة",
		"Block all game input shortcut key": "مفتاح الاختصار لحظر جميع مدخلات اللعبة",
		"Show message when input blocked": "عرض رسالة عند حظر الإدخال",
		"Enable": "تمكين",
		"Shortcut": "اختصار",
		"Skip intro": "تخطي المقدمة",
		"Auto load save slot": "تحميل فتحة الحفظ تلقائيًا",
		"Extract all textures": "استخراج جميع الملمسات",
		"Opens the “Extract Sprites” window": "يفتح نافذة «استخراج الرذاذات»",
		"Show boxes around sprites when “Extract Sprites” is open": "إظهار صناديق حول الرذاذات عند فتح «استخراج الرذاذات»",
		"Debugging message log level": "مستوى سجل رسائل التصحيح",
		"Output stacktrace on exception": "إخراج تتبع المكدس عند الاستثناء",
		"Window Position: Extract Sprites": "موضع النافذة: استخراج الرذاذات",
		"No mouse passthrough on Unity Explorer": "لا مرور فأرة على Unity Explorer",
		"No mouse passthrough on BepInEx Config Manager": "لا مرور فأرة على BepInEx Config Manager",
	},
	"SettingSections":{
		"Block Game Input": "حظر مدخل اللعبة",
		"General": "عام",
		"Force Show Mouse": "فرض إظهار الفأرة",
		"Quickness": "السرعة",
		"Textures/Sprites": "الملمسات/الرذاذات",
		"Development": "التطوير",
		"Fix other plugins": "إصلاح الإضافات الأخرى",
	},
	"SettingDescriptions":{
		"Block all game input": "حظر جميع مدخلات اللعبة",
		"Enable": "تمكين",
		"Skip intro": "تخطي المقدمة",
		"Auto load save slot": "تحميل فتحة الحفظ تلقائيًا",
		"Extract all textures": "استخراج جميع الملمسات",
		"Opens the “Extract Sprites” window": "يفتح نافذة «استخراج الرذاذات»",
		"Debugging message log level": "مستوى سجل رسائل التصحيح",
		"Output stacktrace on exception": "إخراج تتبع المكدس عند الاستثناء",
		"No mouse passthrough on Unity Explorer": "لا مرور فأرة على Unity Explorer",
		"No mouse passthrough on BepInEx Config Manager": "لا مرور فأرة على BepInEx Config Manager",
	},
	"":{
		"Game action blocks: ": "كتل إجراءات اللعبة: ",
		"Processing": "معالجة",
		"Processing cancelled {0}/{1}": "تم إلغاء المعالجة {0}/{1}",
		"Finished processing {0} textures": "انتهت معالجة {0} ملمس",
		"Written: {0}, Existed: {1}, Failed: {2}": "مكتوب: {0}، موجود: {1}، فشل: {2}",
		"Press any key to close": "اضغط أي مفتاح للإغلاق",
		"Press any key or click to close this message.": "اضغط أي مفتاح أو انقر لإغلاق هذه الرسالة.",
		"Already exists: {0}": "موجود بالفعل: {0}",
		"Wrote: {0}": "مكتوب: {0}",
		"Extract Sprites: ": "استخراج الرذاذات: ",
		"No sprite selected": "لا رذاذة محددة",
		"File saved to": "تم حفظ الملف في",
		"DialogWindow.DefaultTitle": "تنبيه",
		"DialogWindow.Button.OK": "موافق",
		"DialogWindow.Button.Cancel": "إلغاء",
		"ExtractSpritesWindow.HelpWindow": "#-20\n#50النقر على عنصر سطر:\n* النقر الأيسر=عرض رذاذة واحدة من ورقة الرذاذات\n#25-من المحتمل أن تحتوي على بعض الأجزاء الأخرى من ملمس الرذاذات التي تحتاج إلى قص\n#50* النقر الأيمن=عرض الرذاذة المرسومة\n#25-الميزة قد تكون غير مستقرة\n#50* النقر الأوسط=عرض ورقة الرذاذات الكاملة\n#25-سترى الكثير من الرذاذات\n#50* النقر المزدوج الأيسر=فتح الرذاذة في Unity Explorer\n#25-إذا كانت مثبتة\n#35* النقر المتعدد على سطر رذاذة متحركة يمكن أن يظهر إطارات جديدة\n#10\n#35 * <u>النقر الأيسر على صورة لحفظها في:</u>\n+<DIR>\n#5\n|-#37<PATH>\n#3\n<#35 * النقر الأيمن على ورقة الرذاذات لتبديل التمييز. جرب مع الرذاذات المتحركة!\n#20 * بمجرد فتح نافذة «استخراج الرذاذات» يمكنك أيضًا النقر الأيسر/الأيمن/الأوسط على الرذاذات في نافذة اللعبة\n#15    التكوين المطلوب: صناديق حول الرذاذات",
	},
	"Errors":{
		"Failed to write {0}": "فشل في كتابة {0}",
		"Refreshing config manager failed. Close and reopen it for translation changes": "فشل في تحديث مدير التكوين. أغلق وأعد فتحه لتغييرات الترجمة",
		"Already running": "يعمل بالفعل",
		"Sprite load failed": "فشل تحميل الرذاذة",
		"Error saving file": "خطأ في حفظ الملف",
		"Could not get sprite from Renderer": "تعذر الحصول على الرذاذة من Renderer",
	},
}