{
	"SettingNames":{
		"Block all game input": "Blokir semua input game",
		"Block all game input shortcut key": "Tombol pintas untuk blokir semua input game",
		"Show message when input blocked": "Tampilkan pesan saat input diblokir",
		"Enable": "Aktifkan",
		"Shortcut": "Pintas",
		"Skip intro": "Lewati intro",
		"Auto load save slot": "Muat slot simpan otomatis",
		"Extract all textures": "Ekstrak semua tekstur",
		"Opens the “Extract Sprites” window": "Buka jendela «Ekstrak Sprite»",
		"Show boxes around sprites when “Extract Sprites” is open": "Tampilkan kotak di sekitar sprite saat «Ekstrak Sprite» terbuka",
		"Debugging message log level": "Tingkat log pesan debugging",
		"Output stacktrace on exception": "Keluaran stacktrace pada pengecualian",
		"Window Position: Extract Sprites": "Posisi Jendela: Ekstrak Sprite",
		"No mouse passthrough on Unity Explorer": "Tidak ada passthrough mouse pada Unity Explorer",
		"No mouse passthrough on BepInEx Config Manager": "Tidak ada passthrough mouse pada BepInEx Config Manager",
	},
	"SettingSections":{
		"Block Game Input": "Blokir Input Game",
		"General": "Umum",
		"Force Show Mouse": "Paksa Tampilkan Mouse",
		"Quickness": "Kecepatan",
		"Textures/Sprites": "Tekstur/Sprite",
		"Development": "Pengembangan",
		"Fix other plugins": "Perbaiki plugin lain",
	},
	"SettingDescriptions":{
		"Block all game input": "Blokir semua input game",
		"Enable": "Aktifkan",
		"Skip intro": "Lewati intro",
		"Auto load save slot": "Muat slot simpan otomatis",
		"Extract all textures": "Ekstrak semua tekstur",
		"Opens the “Extract Sprites” window": "Buka jendela «Ekstrak Sprite»",
		"Debugging message log level": "Tingkat log pesan debugging",
		"Output stacktrace on exception": "Keluaran stacktrace pada pengecualian",
		"No mouse passthrough on Unity Explorer": "Tidak ada passthrough mouse pada Unity Explorer",
		"No mouse passthrough on BepInEx Config Manager": "Tidak ada passthrough mouse pada BepInEx Config Manager",
	},
	"":{
		"Game action blocks: ": "Blok aksi game: ",
		"Processing": "Memproses",
		"Processing cancelled {0}/{1}": "Pemrosesan dibatalkan {0}/{1}",
		"Finished processing {0} textures": "Pemrosesan selesai {0} tekstur",
		"Written: {0}, Existed: {1}, Failed: {2}": "Ditulis: {0}, Sudah Ada: {1}, Gagal: {2}",
		"Press any key to close": "Tekan tombol apa saja untuk tutup",
		"Press any key or click to close this message.": "Tekan tombol apa saja atau klik untuk tutup pesan ini.",
		"Already exists: {0}": "Sudah ada: {0}",
		"Wrote: {0}": "Ditulis: {0}",
		"Extract Sprites: ": "Ekstrak Sprite: ",
		"No sprite selected": "Tidak ada sprite dipilih",
		"File saved to": "File disimpan ke",
		"DialogWindow.DefaultTitle": "Peringatan",
		"DialogWindow.Button.OK": "OK",
		"DialogWindow.Button.Cancel": "Batal",
		"ExtractSpritesWindow.HelpWindow": "#4\n#50Klik item baris:\n* Klik kiri=Tampilkan sprite tunggal dari lembar sprite\n#25-Mungkin berisi beberapa bagian tekstur sprite lain yang perlu Anda potong\n#1\n#50* Klik kanan=Tampilkan sprite yang dirender\n#25-Fitur bisa tidak stabil\n#1\n#50* Klik tengah=Tampilkan lembar sprite penuh\n#25-Anda akan melihat banyak sprite\n#2\n#50* Klik ganda kiri=Buka sprite di Unity Explorer\n#25-Jika terinstal\n#-8\n#35* Klik berulang pada baris sprite animasi bisa tampilkan frame baru\n#30\n#35 * <u>Klik kiri pada gambar untuk simpan ke:</u>\n+<DIR>\n#8\n|-#37<PATH>\n#6\n<#35 * Klik kanan lembar sprite untuk toggle sorotan. Coba dengan sprite animasi!\n#20 * Setelah jendela «Ekstrak Sprite» terbuka, Anda juga bisa klik kiri/kanan/tengah pada sprite di jendela game\n#15    Konfig diperlukan: Kotak di sekitar sprite",
	},
	"Errors":{
		"Failed to write {0}": "Gagal tulis {0}",
		"Refreshing config manager failed. Close and reopen it for translation changes": "Gagal refresh manajer config. Tutup dan buka ulang untuk perubahan terjemahan",
		"Already running": "Sudah berjalan",
		"Sprite load failed": "Gagal muat sprite",
		"Error saving file": "Error simpan file",
		"Could not get sprite from Renderer": "Tidak bisa ambil sprite dari Renderer",
	},
}